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| Jugadores; Quién juega y cuándo | |
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| Topic Started: Jun 29 2009, 09:22 PM (217 Views) | |
| 3JOnline | Jun 29 2009, 09:22 PM Post #1 |
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Frikazo del foro
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Bueno pues voy a ir releyendo el libro de cyberpunk para narrar cuando se vaya pudiendo, quién esté interesad@ en jugar, que lo vaya diciendo para formar "el equipo" El equipo: Lim-dul -> Mercenario SirSoth -> Mercenario/a DKnight -> Netrunner almeth (reservado) miky -> Rockero Neo_Manu (intermitente) -> Nómada |
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| DKnight | Jun 29 2009, 10:48 PM Post #2 |
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Ente forero
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Yo estoy MUY interesado en jugar
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| 3JOnline | Jun 30 2009, 06:34 AM Post #3 |
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Frikazo del foro
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Actualizo con los que se han apuntado por ahora. Si queréis podéis ir eligiendo un sobrenombre cyberpunk para ponerlo en la lista. Esta tarde os diré algunas cosillas básicas sobre la creación de personaje para que vayáis pensando lo que queréis ser y vuestro objetivo, la aventura se hará según el objetivo de vuestros personajes. |
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| 3JOnline | Jun 30 2009, 02:04 PM Post #4 |
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Frikazo del foro
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Sistema de creación de personajes: Hay 9 características principales, con valores de 2 a 10. Para obtener la puntuación de las características se tira 1d10 por cada una, y se repiten las tiradas que sean 1. Los resultados se pueden poner en la característica que queráis (con lo cual siempre podéis haceros el tipo de personaje que os interese) Tipos de personaje: Rockero - Como su propio nombre indica, estrella del rock. Su habilidad especial sirve para congregar muchedumbre (como mínimo 200 personas). Ojo, muchedumbre no significa lacayos. Mercenario - Cazarrecompensas, guardaespaldas, ejecutores de las corporaciones... viven y mueren por las armas de fuego y los implantes. Su habilidad especial hace que sus tiradas de iniciativa y de advertir/notar sean mejores de lo normal. Netrunner - Al igual que los Mercenarios viven y mueren por las armas, los Netrunner viven y mueren por la Red. Son especialistas en todo lo que tenga que ver con conexión y hackeo. Como las corporaciones son las que suelen salir peor paradas, persiguen bastante a los Netrunner (aunque tienen contratados a los suyos propios para encargarse de intrusos). Todo el mundo puede conectarse a la Red, pero los Netrunner son los únicos que pueden usar el Menú. Técnico - Hay dos tipos, cibertécnicos y tecnomédicos, unos arreglan implantes y otros curan la carne y los huesos. Sus habilidades especiales son reparar o alterar provisionalmente algo mecánico (los cibertécnicos) y realizar operaciones quirúrgicas y reparaciones médicas (los tecnomédicos). Periodista - Siempre en busca de la verdad, o de desprestigiar a quien lo merezca (según su código de moral). Los periodistas tienen la capacidad especial de hacer creer a la gente lo que dicen mientras están en antena. Policía - Los agentes de la ley, ya sea de las fábricas, de una corporación o designados por la ciudad. Tienen la habilidad de intimidar y/o controlar a otros a través de su posición como hombres de Ley. Ejecutivo - Representantes de las corporaciones. Su habilidad especial les permite disponer de los recursos de la corporación. Arreglador - Proporcionan información, armas, implantes ilegales, drogas... cualquier cosa que necesites. Su habilidad especial consiste en tener contactos por todas partes, por lo que puede localizar y llegar hasta cualquier persona, lugar o cosa que desee. Nómada - Viven con otros nómadas fuera de las ciudades, son especialistas a la hora de sobrevivir en terreno hostil. Su capacidad especial les permite llamar en su ayuda a miembros de su "familia" (según nivel de habilidad, como mínimo son 2). Si alguien tiene prisa por tener historia, podemos quedar online para que vaya haciendo tiradas y yo le voy diciendo lo que sale. |
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| DKnight | Jun 30 2009, 02:32 PM Post #5 |
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Ente forero
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Pues yo creo que voy a tirar 1d9 y me cojo la profesión que me toque xD ¿Igual al ser las primeras fichas molaría mas quedar todos y hacerlas no? |
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| Lim-Dul | Jun 30 2009, 03:17 PM Post #6 |
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Ente forero
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Mercenario. "Mátalos a todos y deja lugar para las cucarachas" xD |
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| 3JOnline | Jun 30 2009, 04:12 PM Post #7 |
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Frikazo del foro
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Si os parece podemos quedar el sábado 1 hora antes de hackmaster para hacerlas, que estas no se tarda tanto en hacerlas. |
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| Lim-Dul | Jun 30 2009, 04:26 PM Post #8 |
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Ente forero
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Pero... ¿Dónde vamos a jugar el sábado a Hackmaster? |
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| almeth | Jun 30 2009, 04:34 PM Post #9 |
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Frikazo del foro
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Me atrae el juego pero me temo que hasta agosto no voy a poder jugar a nada. Si no hacéis muchas sesiones en julio guardadme sito |
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| Neo_Manu | Jun 30 2009, 04:52 PM Post #10 |
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Administrador
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No contaría con las sirenas, la securata no estará el sábado allí. Alguna propuesta??Jornadas marrones?? |
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| miky | Jun 30 2009, 05:14 PM Post #11 |
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Frikazo del foro
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hace tiempo que no juego ciberpunk. creo que a priori me apunto si me organizo con el tiempo |
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| 3JOnline | Jul 10 2009, 11:06 PM Post #12 |
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Frikazo del foro
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Bueno pues como se tenía planeado mañana hay partida de presentación de cyberpunk, a eso de las 18 nos vemos por allí y empezamos. |
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| DKnight | Jul 11 2009, 12:05 AM Post #13 |
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Ente forero
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Allí estaré. |
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| Lim-Dul | Jul 11 2009, 12:25 AM Post #14 |
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Ente forero
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Ok, en principio voy. Procuraré esta noche mandarte los puntos de habilidades repartidos. |
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| DKnight | Sep 30 2009, 06:22 PM Post #15 |
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Ente forero
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Julio, queremos ciberpunk! |
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